近日, 虛擬旅游 業(yè)內(nèi)人士提出的旅游信息交互的五段論:即確定目的地、收集目的地信息、預訂、旅游過程、反饋。
對此業(yè)界人士表示:目前國內(nèi)在線旅游行業(yè)多集中在預訂及反饋兩個環(huán)節(jié),以攜程、E龍、去哪兒等為代表的OTA及旅游搜索服務集中在預訂的比較及支付等環(huán)節(jié),以到到網(wǎng)、螞蜂窩等為代表的集中在反饋環(huán)節(jié)。
看似豐富的在線旅游各種選擇,是否已經(jīng)滿足了用戶從商務出行到休閑度假的需求轉(zhuǎn)變呢? 以買衣服為例,女士喜歡逛街、不停試穿各種服裝搭配,最終選擇合身的、性價比高的服裝。而旅游特別是休閑度假旅游卻不同于服裝,一旦選擇后退訂的難度和成本都將增加,那么旅游是否可以像買衣服一樣,全面了解到入駐的度假村或酒店信息以后,再選擇入住呢?E龍、錦江旅行等已經(jīng)在 酒店的360度全景 上進行嘗試,獲得用戶的親睞。
商務出行的選擇已經(jīng)可以做到高效快捷,得益于各類標準化技術(shù)店等行業(yè)的運用。而休閑旅游的用戶,選擇城市周邊兩天左右度假的,通常有著決策周期長、多方比較信息的特點,為用戶提供 360度全景動畫 的初衷就是講度假村及周邊景區(qū)環(huán)境等盡量立體地提供給用戶,以利于用戶決策,這一定是未來景區(qū)酒店的趨勢之一。
全景動畫 目前仍然適合在PC端使用,未來流量、速度等技術(shù)提升后,手機端、平板端也將逐步應用到全景動畫。
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