自從虛擬現(xiàn)實之父Sutherland1965年在一篇名為《終極的顯示》的論文中首次提出虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本思想以來,已經(jīng)過去了將近40年了,而直至四、五年以前,虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用還僅限于一些高端行業(yè),例如國防軍事飛行模擬,軍事演習(xí),武器操控、宇航探測、太空訓(xùn)練等。長期以來虛擬現(xiàn)實一直以“幾何建模”為主,3DMax、Maya等CG軟件的輝煌就印證了這一點。隨著數(shù)字圖像技術(shù)的發(fā)展,以 三維全景 逐步普及為突破口,“基于圖像”的虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐漸脫穎而出。 三維全景 以其真實感強、深沉全景方便快捷的特點受到日益廣泛的關(guān)注。
三維全景展示 技術(shù)在發(fā)達(dá)國家已經(jīng)得到了深入發(fā)展,形成了與之關(guān)聯(lián)的一個完整的產(chǎn)業(yè)體系,三維實景滲透到社會生產(chǎn)人們生活的每個角落,商業(yè)上通過三維全景來展示汽車、產(chǎn)品、旅游景點、樓盤、數(shù)字城市等,人們通過觀看三維全景來買房、買車、選擇旅游去向等等。
2007年5月30日,谷歌正式推出街景功能,能夠瀏覽美國舊金山、紐約等城市街景。該范圍已經(jīng)擴(kuò)展到了美國,法國,西班牙,意大利,荷蘭,英國,澳大利亞,新西蘭,日本等9個國家的135個城市。微軟早在2000年到2001年間就開始類似研究,推出Streetside視圖服務(wù),利用三維全景展示技術(shù),可以將整個城市圖像化。
三維全景展示技術(shù)在國內(nèi)起步較晚,主要受互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境與網(wǎng)絡(luò)帶寬等軟硬件方面的因素制約。近年來隨著互聯(lián)網(wǎng)建設(shè)的飛速發(fā)展,以及電子商務(wù)模式普及,三維全景展示技術(shù)的應(yīng)用也得到迅猛的發(fā)展,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭百度、騰訊相也繼推出了地圖街景服務(wù)。三維全景展示技術(shù)已逐步被大眾所認(rèn)知、接受、應(yīng)用。在不久的將來,三維全景技術(shù)將在各個領(lǐng)域充分應(yīng)用,進(jìn)入我們視野,融入我們的生活。
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