全景攝影與一般攝影相同,但由于全景攝影必須全視角拍攝,其特點(diǎn)如下:
1.相機(jī)必需準(zhǔn)確可靠定位:
由于相機(jī)的視角小于360度,因此必須拍攝多張照片才能記錄全視角圖像信息, 為了使多張照片能無縫地連接成全景投影圖像,相機(jī)必需準(zhǔn)確可靠定位,旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn)要定在所用鏡頭的中節(jié)點(diǎn)上,而且相片重疊位置要準(zhǔn),和以前只有手動(dòng)定位設(shè)備相比,現(xiàn)在己經(jīng)有專用自動(dòng)旋轉(zhuǎn)定位拍攝設(shè)備可供選購,可以準(zhǔn)確定位拍攝。許多愛好者僅僅使用三角架只能拍出遠(yuǎn)景的平面全景照片,而對于例如室內(nèi)這些近景拍攝,拼接會變得很困難,可見上下天地的三維全景拍攝,必須要使用有節(jié)點(diǎn)的轉(zhuǎn)動(dòng)云臺。
2 .最好選用超廣角鏡頭:
為了拍攝全360度的全景照片,相機(jī)鏡頭的焦距越長視角越小,拍攝的照片就越多,后期處理就越復(fù)雜。廣角鏡頭的另一好處是景深長,面對全景的各種不同距離物景都可以兼顧,因此最好選用小于18MM的魚眼鏡頭.比如選用18MM的鏡頭需要拍8---10張(照片之間應(yīng)有適當(dāng)?shù)闹丿B),而選用8MM的魚眼鏡頭只需拍3-5張。當(dāng)然,現(xiàn)在也能買到按一次快門就可以拍下全360度的數(shù)碼轉(zhuǎn)機(jī),但價(jià)格十分昂貴。
3.取景與用光:
取景不僅要兼顧水平四面八方,而且要兼顧頂天和立地,球形和立方體全景頂天和立地的巧妙取景可以產(chǎn)生融入三維環(huán)境的效果。用光則是全景拍攝的難點(diǎn),由于是360度的拍攝,您無法回避逆光和直射的陽光,反差之大難以控制,這是與普通攝影的差別。但是因?yàn)?a href="http://m.ly935.com/" target="_blank">全景攝影還就是攝影,因此攝影師的用光和拍攝的基本功和技巧,全部可以用在全景的拍攝中并體現(xiàn)出來。
4.相機(jī)基本設(shè)置:
關(guān)閉自動(dòng)聚焦,關(guān)閉自動(dòng)白平衡,關(guān)閉閃光燈,測光后手動(dòng)固定曝光值,保證全組相片曝光一致,設(shè)置相同質(zhì)量和分辨率。每張相鄰的相片重疊區(qū)域不少于30%,還要在盡量短的時(shí)間內(nèi)完成拍攝,這樣才能符合自動(dòng)拼接軟件識別要求。
合成全景照片:
全景制作 src="http://m.ly935.com/uploadfile/2014/1225/20141225010106943.jpg" />
把拍攝的多張照片合成一個(gè)全景照片是全景制作的重點(diǎn)。柱形全景的合成 是最簡單的,球形和立方體全景則必須經(jīng)過幾何變換才能合成,以下是合成后的全景圖像展圖:
您現(xiàn)在看到的照片,直線變成了曲線,一個(gè)點(diǎn)變成了一條線,特別是接近天頂和地底處完全變得面目全非,這是因?yàn)檫@張JPG圖像是由球形曲面平展開投影到一個(gè)平面上形成的。從普通的照片到合成這樣一張全景照片只能由計(jì)算機(jī)來完成,合成的全景展圖可以在PS上作各種的修改。
全景照片在電腦上的顯示:
合成的jpg全景展圖,只要用FSPViewer這些播放軟件打開,就可以觀看到球形全景的美妙景像,也可以通過軟件轉(zhuǎn)成為swf格式文件在Flash Player中觀看。
全景照片在互聯(lián)網(wǎng)上的顯示:
全景照片是在嵌入網(wǎng)頁后,借助于一個(gè)瀏覽器的插件在互聯(lián)網(wǎng)上顯示的。這個(gè)插件可以是JAVA小程序,也可以是一個(gè)IE的ActiveX控件,現(xiàn)在更多是用Flash Player。JAVA其功能就是顯示全景照片,并使您能用鼠標(biāo)拖動(dòng)觀看,這種互動(dòng)功能是依靠插件來實(shí)現(xiàn)的。還可以通過熱點(diǎn)鏈接交互,從一個(gè)場景進(jìn)入另一個(gè)場景。
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